狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……我们目标是创造一个简单游戏,你可以拿起并享受,同时给它一个隐形恐怖设置。……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝特点,可以隐藏和伏击

zhtroy:LD38 Six Degrees of Separation 总结

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这个世界上任何两个人之间可以通过6个或者更少的人联系起来。……一开始是没有新闻,但那样玩家不知道该和谁交朋友才能离目标女主角更近,玩法本身不完整。……学到:在游戏中加入一些梗是可以,但不要有“这游戏就是我做给我自己玩”想法,游戏还是要给别人,简单有趣玩法才是王道

taomee:九年秘闻独家故事,《小花仙》手游最具灵魂系统

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图2  据说完成指定游戏剧情就可以解锁拉贝尔秘闻消息,当通过主线剧情中关卡后,会发现在拉贝尔秘闻中悄咪咪解锁了你心爱角色秘闻消息……也许解锁了九年记忆中心中矛盾,也许在你心绪当中添加了新疑问,但这一切,你不去触碰谁知道最终是什么答案呢……你所了解关于TA小故事,别人知道吗,而你又知道拉贝尔秘闻告诉给其他花粉小故事与你相同吗?

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”游戏。……绿色油漆可以强化跳跃、红色油漆可以强化速度、蓝色油漆则提供黏性,使玩家可以飞檐走壁。……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽机会

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时街机显示设置氛围。……玩家也可以通过高分来与世界各地选手展开竞争。 请享受为视频游戏打造一代杰作

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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汪小小:“原型做完就束之高阁了,我跟别人去聊这个游戏时候,别人并不会对这个游戏想法产生兴趣。……我也知道这个好,于是我就决定做这个了。”……你知道整个游戏在变好,只是不知道到哪一天是可以变到能够拿给玩家,这也是个令人绝望事情。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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汪小小:“原型做完就束之高阁了,我跟别人去聊这个游戏时候,别人并不会对这个游戏想法产生兴趣。……我也知道这个好,于是我就决定做这个了。”……你知道整个游戏在变好,只是不知道到哪一天是可以变到能够拿给玩家,这也是个令人绝望事情。”

游小熊:SD快打旋风PC重制版v0.2双人试玩版发布说明

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会有一些不同于原版关卡体验5.新增设置选项,可以设置游戏难度以及初始生命与等级6.双人时游玩时普通敌人数量会加倍……2、北通蝙蝠、北通小手柄操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置……/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出P1:WASD:控制角色移动J:攻击U:连按攻击

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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截取自Gamker攻壳【就知道玩游戏32】正文:Gamker攻壳“就知道玩游戏”第31集视频内容是先从……我们可以参考Ahoy视频“Open World Origins”对于开放世界定义与游戏类别更精准深刻见解……「不过这一代(指称GTA 5)大家都已经很熟悉了,所以没有什么历史可以聊」,「如果GTA还是保持之前那种欢天喜地打砸枪

杰西卡(Jessika)

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亲爱杰西卡,自从你……有太多问题……萦绕在我心头。我知道我们曾有许多分歧。……无论别人会怎么说,为了我内心安宁,我想——不,我必须找出你这么做原因。……我雇佣了专业人士来探究你过往和动机。也许,但只是也许,他们可以安慰我良心。至少现在如此

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